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射不准,瞄不到?你可以试试这些必要

2023-04-28 12:16:35

每次大屏幕刷新和图标信息升级间就才会有 5.2 毫秒甚至更为较高的时间延迟。

毕竟有些职业选手可是真的过 5ms 时间延迟就才会感觉到关联性打得很不厌烦了,所以这真的还是一挺严重的。

里面是图标本身的 DPI 特设,但光搞定 图标 DPI 还是不用必要你手的快速移动被灵巧反馈到新游戏人物上了,你还得额外注意计算机科学控制系统底下的特设。

毕竟,图标的瞬时最终还是要交给计算机科学控制系统进行处理。

以 Win10为例, 首先行需在图标特设底下发现特表头附加,将特表头快速移动速度快降调到6 ,这样才能必要图标快速移动速度快是原始速度快。

如果采用了其他图标增益,就才会给原始速度快叠上一个加速 buff,从而引发新游戏内脚架的快速移动速度快才会时快时慢的。

另外,你还得于是便关掉 Windows 底下的图标圆滑。

这个图标圆滑原本是一时期的应用,在此之前旧的仪器( 甚至轨迹球 )不如我们今日仅有的带有光学仪器的图标准确,这样才会引发光标的快速移动有时看起来很突然。

所以计算机科学就给了这么个特性,来数据分析图标的快速移动方向,并在它普遍认为图标快速移动的位置添加额外的虚拟测量点,使得图标的快速移动更为圆滑。

但现今图标不太可能鸟枪换炮,如果还开着图标圆滑,就才会经常出现特最新先往、特指西往北的原因。

说是了这么多具体内容,给大家揭示一下结论:

计算机科学控制系统底下,必要图标增益特设到 6,同时停用图标圆滑。

在这个前提下,把图标的利息须要拉满,然后去尽可能习惯更为较高的 DPI,仍要根据相同的新游戏在新游戏内进行增益降调节,让自己充分利用仍要的 eDPI。

当然了,如果你这么一通底下下来,发现还是射出一律,那就想必换个更为较高刷的大屏幕、换张更为顶级的显卡、受贿对手开挂。。。再来肯定不是你萝卜,对吧?

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